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Forge of Empires - Jahrhundertwende: Alles zum Zeitalter
Mit der Jahrhundertwende betrittst du das neunte Zeitalter in Forge of Empires. Wir zeigen dir welche Güter, Einheiten und Technologien auf dich warten.
Jahrhundertwende - Alles auf einen Blick
Die Jahrhundertwende ist das neunte Zeitalter in Forge of Empires. Sie folgt auf das Industriezeitalter. Besonders die Militäreinheiten werden sich sehr verändern und die ersten Fahrzeuge werden eingeführt. Auf die Jahrhundertwende folgt die Moderne.Alle Inhalte der Jahrhundertwende:
→ Güter→ Einheiten
→ Technologien
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Güter
Asbest
Nach dem du „Moderne Materialien“ freigeschaltet hast, kannst du Asbest in einer Asbestfabrik herstellen. Mit Rohasbest erhältst du den Produktionsbonus.Benzin
Benzin hat die Welt verändert und darf natürlich auch in Forge of Empires nicht fehlen. Erforsche hierfür „Öl-Raffination“. Produziert wird es in der Ölraffinerie und mit Rohöl pusht du die Produktion.Maschinenteile
Mit der Jahrhundertwende beginnt das Zeitalter der Maschinen und dafür werden natürlich Maschinenteile benötigt. Diese erhältst du mit der Erforschung von „Massenproduktion“ und stellst sie in der Maschinenfabrik her. Findest du auf der Karte der Kontinente Wolfram, verbesserst du deine Produktion.Weißblech
Weißblech wird ebenfalls durch „Moderne Materialien“ erhältlich. Die Herstellung erfolgt im Schmelztauchwerk und wird mit Zinnerz verbessert.Sprengstoff
Mächtige Tunnel können nur mit Sprengstoff gebaut werden und von denen wurden während der Jahrhundertwende einige errichtet. Hierfür wird „Moderne Sprengstoffe“ vorausgesetzt und eine Sprengstoff-Fabrik. Mit Kieselgur kannst du mehr produzieren.Dieses Aufbauspiel sollte dich interessieren:
Elvenar
Erbaue eine fantasievolle Stadt als Elf oder Mensch. Erobere mit deinen Truppen die mystische Welt von Elvenar. Sammle Relikte und erforsche Technologien.
Jetzt mehr erfahrenEinheiten
Schnellfeuergeschütz
Die mächtigen Schnellfeuergeschütze benötigen die Erforschung von „Aufschlagszünder“. Geschmiedet werden sie in der Geschütz-Fabrik.Panzerwagen
Der schnelle Panzerwagen wird mit der Technologie „Panzerplatten“ freigeschaltet und in der Panzerwagen-Fabrik gefertigt.Panzer
Panzer sind die schweren Einheiten der Jahrhundertwende und benötigen die Technologie „Kettenfahrzeuge“. Ihre Herstellung erfolgt in der Panzerfabrik.Rekrut
Rekruten betreten Forge of Empires mit der Erforschung von „Massenmobilisierung“. Rekrutiert werden sie passenderweise im Rekrutierungsbüro.Scharfschütze
Die letzte Einheit der Jahrhundertwende ist der Scharfschütze. Für ihn benötigst du „Zielfernrohre“. Ausgebildet werden sie auf dem Scharfschützen-Schießstand.Technologien
Verkehrswege
Kosten: 75 Forge-Punkte, 20.000 Münzen, 225.000 Vorräte, 180 Basalt, 100 TeerSchaltet frei: Teerstraße, Promenade, Stadtbaum
Massenproduktion
Kosten: 55 Forge-Punkte, 75.000 Vorräte, 130 Messing, 60 DrahtSchaltet frei: Maschinenfabrik
Moderne Sprengstoffe
Kosten: 55 Forge-Punkte, 75.000 Vorräte, 160 Schießpulver, 75 DüngemittelSchaltet frei: Sprengstoff-Fabrik
Öl-Raffination
Kosten: 55 Forge-Punkte, 50.00 Münzen, 25.000 Vorräte, 110 Porzellan, 100 GummiSchaltet frei: Ölraffinerie
Moderne Materialien
Kosten: 85 Forge-Punkte, 75.000 Münzen, 75.000 Vorräte, 60 Talkum, 50 KoksSchaltet frei: Asbestwerk, Schmelztauchwerk
Elektrizität
Kosten: 90 Forge-Punkte, 100.000 Münzen, 80 Draht, 80 MessingSchaltet frei: Elektrizitätswerk
Aufschlagszünder
Kosten: 48 Forge-Punkte, 90.000 Vorräte, 60 Sprengstoff, 20 MaschinenteileSchaltet frei: Geschütz-Fabrik
Automobile
Kosten: 74 Forge-Punkte, 80.000 Vorräte, 60 Maschinenteile, 50 BenzinSchaltet frei: Saloon
Urbanisierung
Kosten: 35 Forge-Punkte, 90.000 Vorräte, 90 Kaffee, 140 TranSchaltet frei: Stadt-Erweiterung
Zinshäuser
Kosten: 51 Forge-Punkte, 120.000 Vorräte, 90 Talkum, 80 TranSchaltet frei: Zinshaus, Reklametafel
Stromnetze
Kosten: 43 Forge-Punkte, 100.000 Vorräte, 110 Draht, 130 KoksSchaltet frei: Lampenfabrik
Einfamilienhäuser
Kosten: 65 Forge-Punkte, 40.000 Münzen, 80.000 Vorräte, 90 Talkum, 80 PorzellanSchaltet frei: Einfamilienhaus, Wasserturm
Panzerplatten
Kosten: 53 Forge-Punkte, 80.000 Vorräte, 150 Weißblech, 40 BenzinSchaltet frei: Panzerwagen-Fabrik
Journalismus
Kosten: 68 Forge-Punkte, 220 Papier, 150 SeideSchaltet frei: Verlagshaus
Viehwirtschaft
Kosten: 47 Forge-Punkte, 50.000 Münzen, 75.000 Vorräte, 200 Düngemittel, 80 BenzinSchaltet frei: Rinderfarm
Öffentlicher Nahverkehr
Kosten: 73 Forge-Punkte, 18.000 Münzen, 90.000 Vorräte, 220 Teer, 140 MaschinenteileSchaltet frei: Metro-Eingang
Kettenfahrzeuge
Kosten: 88 Forge-Punkte, 80.000 Vorräte, 110 Maschinenteile, 60 SprengstoffSchaltet frei: Panzerfabrik
Massenmobilisierung
Kosten: 88 Forge-Punkte, 150.000 Münzen, 100.000 Vorräte, 230 Textilien, 230 KaffeeSchaltet frei: Rekrutierungsbüro
Hochhäuser
Kosten: 98 Forge-Punkte, 11.111 Münzen, 111.111 Vorräte, 180 Asbest, 90 WeißblechSchaltet frei: Hochhaus, Zeitungsstand
Zielfernrohre
Kosten: 53 Forge-Punkte, 25.000 Vorräte, 180 Sprengstoff, 160 GummiSchaltet frei: Scharfschützen-Schießstand
Antibiotika
Kosten: 79 Forge-Punkte, 180.000 Vorräte, 190 Porzellan, 110 WeißblechSchaltet frei: Stadt-Erweiterung
Erholung
Kosten: 52 Forge-Punkte, 250.000 Vorräte, 150 Asbest, 130 BenzinSchaltet frei: Stadtpark
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