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Forge of Empires - Spätes Mittelalter: Alles zum Zeitalter
Spätes Mittelalter ist das sechste Zeitalter in Forge of Empires. Wir haben alle Güter, Einheiten und Technologien für dich auf einen Blick.
Spätes Mittelalter - Alles auf einen Blick
Mit dem späten Mittelalter betrittst du das sechste Zeitalter in Forge of Empires. Es folgt auf das Hochmittelalter. Es handelt sich um das dritte und letzte Zeitalter, welches zum Mittelalter gezählt wird. Nachdem du das späte Mittelalter beendet hast, wirst du in die Kolonialzeit übergehen.Alle Inhalte des Spätes Mittelalters:
→ Güter→ Einheiten
→ Technologien
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Güter
Basalt
Basalt benötigt die Erforschung der Technologie „Kran“. Zur Produktion benötigst du einen Basalt-Steinmetz, solltest du auf der Karte der Kontinente Basaltgestein finden, erhältst du einen Produktionsbonus.Messing
Messing besteht zu großen Teilen aus Kupfer und Zink und daher benötigst du auch „Metallbearbeitung“, um dieses Gut freizuschalten. Hergestellt wird es in der Messinggießerei und durch Zinkerz verbessert.Seide
Seide zählt zu einem der wertvollsten Güter des Mittelalters und ist auch in Forge of Empires präsent. „Aristokratie“ gilt es freizuschalten und Kokons für einen Produktionsschub zu finden.Talkum
Talkum benötigen ebenfalls die Technologie „Kran“. Produziert wird beim Talkschneider und Speckstein erhöht die Produktion.Schießpulver
Schießpulver hat die Kriegsführung revolutioniert. Es wird wie Seide durch die Technologie „Aristokratie“ aktiviert. Findest du auf deinem Eroberungsfeldzug Schwefelblöcke, kannst du deutlich mehr herstellen.Dieses Aufbauspiel sollte dich interessieren:
Elvenar
Erbaue eine fantasievolle Stadt als Elf oder Mensch. Erobere mit deinen Truppen die mystische Welt von Elvenar. Sammle Relikte und erforsche Technologien.
Jetzt mehr erfahrenEinheiten
Doppelsöldner
Die erste Militäreinheit des späten Mittelalters ist der Doppelsöldner. Damit er deiner Armee angehören kann musst du „Zweihänder“ freischalten. Errichte zur Produktion eine Doppelsöldner-Kaserne.Langbogenschütze
Natürlich gehört zu einer Epoche des Mittelalters ein Bogenschütze. Dieser nennt sich Langbogenschütze und wird durch „Langbögen“ aktiviert. Ein Langbogenschützen-Schießstand dient der Rekrutierung.Schwerer Ritter
Der schwere Ritter betritt das Browsergame nach der Erforschung von „Kavallerietaktiken“. Sein Zuhause ist der Schwere-Ritter-StallKönigliche Wache
Königliche Wachen sind die schwere Einheit des späten Mittelalters und durch „Gewalthaufen“ erhältlich. Baue eine Königliche-Wachen-Kaserne zur Produktion.Kanone
Kanonen benötigen die Technologie „Schießpulver“ und ein Kanonen-Camp.Technologien
Metallbearbeitung
Kosten: 40 Forge-Punkte, 15.000 Münzen, 2.500 VorräteSchaltet frei: Messinggießerei
Kran
Kosten: 52 Forge-Punkte, 5.000 Münzen, 7.500 VorräteSchaltet frei: Talkschneider, Basalt-Steinmetz
Biologie
Kosten: 60 Forge-Punkte, 5.000 VorräteSchaltet frei: Stadt-Erweiterung
Armbrüste
Kosten: 45 Forge-Punkte, 5.000 Münzen, 9.000 VorräteSchaltet frei: Armbrustschießstand
Aristokratie
Kosten: 42 Forge-Punkte, 5.000 Münzen, 15.000 VorräteSchaltet frei: Schießpulver-Manufaktur, Seidenspinnerei
Kartographie
Kosten: 30 Forge-Punkte, 5.000 Münzen, 10.000 Vorräte, 120 Seil, 110 GoldSchaltet frei: Kartograph, Baumgruppe
Gutshäuser
Kosten: 60 Forge-Punkte, 2.500 Münzen, 5.000 Vorräte, 60 Backstein, 140 HonigSchaltet frei: Gutshaus
Zweihänder
Kosten: 58 Forge-Punkte, 2.500 Münzen, 15.000 Vorräte, 80 Getrocknete Kräuter, 150 KupferSchaltet frei: Doppelsöldner-Kaserne
Neue Handelsrouten
Kosten: 30 Forge-Punkte, 20.000 Vorräte, 100 Salz, 140 GranitSchaltet frei: Stadt-Erweiterung
Wasserspeicher
Kosten: 35 Forge-Punkte, 40.000 VorräteSchaltet frei: Stadt-Erweiterung
Langbögen
Kosten: 65 Forge-Punkte, 15.000 Münzen, 30.000 VorräteSchaltet frei: Langbogenschützen-Schießstand
Herstellung
Kosten: 49 Forge-Punkte, 20.000 Münzen, 20.000 Vorräte, 80 Glas, 200 AlabasterSchaltet frei: Küferei
Aufklärung
Kosten: 38 Forge-Punkte, 17.500 Münzen, 22.500 VorräteSchaltet frei: Turmruine
Kavallerietaktiken
Kosten: 80 Forge-Punkte, 12.500 Münzen, 30.000 VorräteSchaltet frei: Schwere-Ritter-Stall
Buchdruck
Kosten: 43 Forge-Punkte, 7.500 Münzen, 30.000 VorräteSchaltet frei: Bücherei
Wasserräder
Kosten: 30 Forge-Punkte, 12.000 VorräteSchaltet frei: Stadt-Erweiterung
Optik
Kosten: 40 Forge-Punkte, 30.000 VorräteSchaltet frei: Stadt-Erweiterung
Höhere Bildung
Kosten: 45 Forge-Punkte, 10.000 Münzen, 20.000 Vorräte, 50 Schießpulver, 140 EbenholzSchaltet frei: Akademie
Gewalthaufen
Kosten: 80 Forge-Punkte, 7.500 Münzen, 40 Seide, 150 KalksteinSchaltet frei: Königliche-Wachen-Kaserne
Braukessel
Kosten: 55 Forge-Punkte, 50.000 Vorräte, 50 Messing, 100 EisenSchaltet frei: Brauerei
Mietshäuser
Kosten: 70 Forge-Punkte, 25.000 Münzen, 30.000 Vorräte, 70 Talkum, 140 JuwelenSchaltet frei: Akademie
Schädlingsbekämpfung
Kosten: 40 Forge-Punkte, 5.000 VorräteSchaltet frei: Stadt-Erweiterung
Schießpulver
Kosten: 60 Forge-Punkte, 5.000 Münzen, 40.000 Vorräte, 80 Basalt, 130 StoffSchaltet frei: Kanonen-Camp
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